"-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">

Знакомство с программой Corel Draw

 

Откроем программу Corel Draw.

Слева вверху название программы и далее идет строка с меню. Ниже следующая строка это - панель свойств интрументов, меняющаяся в зависимости от выбранного инструмента.

Вертикальная полоса слева - панель инструментов.

Справа - цветовая палитра.

При открытии программы Вам сразу предлагается бланк чистого листа определённого формата. Формат можно поменять в первом окне второй строки - панели свойств инструментов.

Рассмотрим панель свойств.

В первом окне задаётся формат рабочего листа, по умолчанию стоит "letter".

Следующее окно этой же строки показывают размеры листа в выбранных единицах измерениямы. Чтобы задать свои размеры листа, ставим курсор в нужное нам окно стираем старые размеры и набиваем свои новые, например 20 и 10 и у Вас автоматически изменится название Вашего формата на "Custom",

Вы можете выбрать любой готовый формат А1, А2, А4 и т. д. и тогда будут сразу меняться их размеры.

Вверху и слева расположены линейки. Градуировка линейки идёт в единицах, которые Вы установили, начало координат находится в левом нижнем углу по умолчанию. Вы можете установить начало координат в левом нижнем углу вашего листа, для этого достаточно подвести указатель мыши в точку пересечения вертикальной и горизонтальной линеек, щелкните, и не отпуская мыши тащите эту точку в нужное Вам место.

В панели инструментов нам предложены стандартные фигуры: Прямоугольник (Regtangle), кликнув по нему мышкой выбираем этот инструмент и начинаем рисовать прямоугольник с нажатой мышкой, отпустив кнопку мыши мы видим, что прямоугольник выделен рамочкой из чёрных квадратиков (маркеров выделения)- это признак выделения, как мы знаем, пока объект выделен мы можем производить с ним любые операции. Давайте закрасим его, выберем на палитре цветов нужный нам цвет и кликнув по нему правой кнопкой мыши или сочетание клавиш (alt + мышь) закрасим контур фигуры, левой кнопкой закрашивается всё поле фигуры.

Возьмём инструмент Pick(Выбор), второе окошко сверху в вертикальной панели инструментов - кликнем по контуру фигуры, она выделится то есть у неё появятся чёрные квадратики по контуру. Если потянуть за угловой маркер, то прямоугольник пропорционально изменит свои размеры по ширине и высоте, если тянуть за боковой маркер, то будет меняться только ширина или высота. Если кликнуть мышкой в центре фигуры, там где крестик, то чёрные квадратики изменятся на стрелочки (маркеры поворота), что позволяет превратить прямоугольник в параллелограм или же можно вращать фигуру вокруг её центра. Центр можно перенести стрелочкой в любое место и вращение будет уже относительно этой новой точки. Можно размножить нашу фигуру, нажав (яблочко+D).

Давайте построим цветочек:

1) возьмите инструмент Прямоугольник, постройте его и закрасьте.

2)Инструмент Pick, выделяем объект, превращаем его в ромб, перенесём центр ромба в его вершину.

3)При выделенном объекте нажимаем (яблочко+D), кликнем в центре ромба, получив маркеры поворота, повернем ромб вокруг его новой вершины, опять (яблочко+D) пока не получится цветок.

 

Построим новый прямоугольник, обратите внимание на вторую строку, строка свойств инструмента прямоугольник: самое первое окно это привязка центра фигуры к началу оси координат в выбранных единицах измерения и в % попробуйте подвигать Ваш объект, Вы увидите как меняются цифры в этом окне, но Вы сами можете задать нужное Вам цифровое значение, набив цифры с клавиатуры. Вслед за этими окнами находится замок, если по нему кликнуть он закроется, а это означает что меняя координаты центра по одной из осей пропорционально будут меняться и координаты по другой оси.

Следующее окно показывает угол поворота объекта в градусах.

Третье окно позволяет зеркально отражать Ваш объект относительно вертикальной и горизонтальной оси, проходящей через центр объекта.

В следующем окошке можно задавать скругление углов фигуры, вбивая численные значения, причём, если Вы замкнёте замок находящийся справа от этого окна, то все четыре угла будут скругляться одинаково. Попробуйте проделать все описанные действия, если, что-то не получится сразу же спрашивайте.

 

на главную

Версия для печати